- GitHub 仓库
- blender/blender
- 总 Stars
- ★ 21,822
- 主要语言
- C++
结论先说:Blender 是编辑精选的常青项目,总量 21,822 星(API 核验:C++ 编写、11 月 10 日仍在推送)。
它是什么
Blender 是一个完整的 3D 流程工具:多边形建模、数字雕刻、骨骼动画、物理模拟、Cycles 和 Eevee 两种渲染器,再加视频序列编辑器。
能干嘛
做 3D 模型和动画、渲染产品图和建筑效果图、做游戏美术资源、剪视频;独立开发者用它加 Godot 几乎能零成本做出一款 3D 游戏。
适合谁
3D 美术、独立游戏开发者、产品渲染和动画爱好者。只想简单修个图的人用不上,Blender 的学习曲线是出名的陡。
问:Blender 和 Maya、3ds Max 怎么选?
商业软件强在行业流程和插件生态,Blender 强在免费和全功能。我的看法是:个人和独立团队选 Blender 完全够用;要进大厂流程、接商业外包,再按客户要求补商业软件。
注意点
学习曲线陡,先从官方新手教程走一遍,别直接啃高级功能;渲染很吃显卡,配置不够就先用 Eevee。
站长点评
Blender 是开源世界最励志的故事之一:从一家倒闭公司的内部工具,变成全世界都在用的 3D 套件。
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