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《雷神之锤 3》的引擎今天还能玩吗?ioquake3 社区版还在维护

ioquake/ioq3

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ioquake/ioq3
总 Stars
★ 2,864
主要语言
C
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结论先行:ioquake3 拿了 2,864 个 star,C,GPL-2.0,11 月 4 日还在更新。它是 id 原版《雷神之锤 3》引擎的社区延续版,定位是 mod 与衍生游戏的基线引擎:老游戏的生命力,靠社区续着。

它是什么

Quake III Arena 引擎的开源社区版:在 id Software 开源的基础上持续修 bug、做移植、保兼容,让这款 1999 年的引擎在今天的系统上还能编译、还能跑。

它能干嘛

跑《雷神之锤 3》与它的 mod、做衍生游戏、学 FPS 引擎结构。对引擎考古感兴趣的人,这是最好的活教材。

谁适合用

想读经典 FPS 引擎源码的人;做复古 FPS、mod 的开发者。只想玩游戏的直接找现成的发行版,别自己编译。

要注意什么

这是老引擎:画质、网络、现代特性都别按今天的标准衡量。它的价值在结构与历史,不在画面。

二十多年前的引擎学了有什么用?

现代引擎的很多概念都能在它身上找到原型:客户端预测、快照同步、虚拟机脚本。读懂它,再看新引擎会快很多。

站长点评:星数不高,但维护一直在继续,这就够了。游戏类目不能只有新东西,老引擎的传承同样值得一篇。

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