- GitHub 仓库
- aseprite/aseprite
- 总 Stars
- ★ 40,915
- 主要语言
- C++
结论先说:Aseprite 是像素画和动画编辑器,4 万星,C++ 编写,2026 年 11 月 10 日还有提交。画像素画、做游戏精灵动画、导出雪碧图,它是独立游戏圈的标准工具之一。
它是什么:一个专为像素画设计的编辑器,图层、帧动画、调色板、洋葱皮这些像素画要用的功能都做得很细,导出 GIF 和精灵表也很方便。
能干嘛:画游戏角色和场景、做逐帧像素动画、给独立游戏出美术资源;调色板管理让像素画的颜色很干净。
适合谁:做像素风游戏的开发者、画像素画的爱好者、想给游戏做美术的独立团队。
注意点:先说清楚许可:它源码可以看、自己编译免费个人用,但不是 OSI 开源许可,商用和分发有限制,想卖它或打包分发先看许可说明;官方版本在 Steam 上是付费的,自己编译免费。
Aseprite 和 Photoshop 画像素有什么区别?
Photoshop 是通用修图工具,画像素要自己关抗锯齿、调网格;Aseprite 从头就是为像素画设计的,帧动画、调色板、导出都顺手得多。画像素画选它,修图还是 Photoshop。
站长点评:我选它是因为像素风游戏的美术工具里它是最受认可的——4 万星、2026 年 11 月 10 日还在提交。但我要提醒一句:它不是传统意义上的开源软件,许可要先看清。我的建议是先自己编译一个试试,画一组精灵动画确认顺手再决定买不买 Steam 版。
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