- GitHub 仓库
- OoliteProject/oolite
- 总 Stars
- ★ 679
- 主要语言
- Objective-C
结论先说:Oolite 是向经典太空游戏《精英》致敬的开源太空沙盒,679 星,Objective-C 编写,2026 年 11 月 12 日还有提交。贸易、任务、战斗、探索全都有,自由度是它的核心。
它是什么:一款开源 3D 太空游戏,玩家开飞船接任务、跑商、升级装备,在星系之间自由探索,玩法接近当年的《精英》。
能干嘛:打发时间的太空冒险、体验贸易赚钱的循环、装扩展包加新飞船、新任务、新星系,玩法可以一直加料。
适合谁:喜欢太空题材的玩家、想找一款免费太空游戏的人、喜欢自己改游戏内容的折腾党。
注意点:星数不到一千,属于小众项目,内容量比不上商业大作;画面是老派 3D 风格,喜欢现代画面的要绕道,别冲着画面来。
Oolite 和商业太空游戏有什么区别?
商业大作讲画面和剧情,Oolite 讲自由和可改,扩展包机制让社区能一直加内容。定位不一样:想看电影级画面选商业游戏,想自由折腾选 Oolite。
站长点评:我选它是因为太空题材的开源游戏很少,能一直维护到 2026 年 11 月的更少。679 星是小众了点,但当天还在提交,社区没散。我的建议是先玩几个任务摸清赚钱节奏,飞船别急着换大的。
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