- GitHub 仓库
- ioquake/ioq3
- 总 Stars
- ★ 2,864
- 主要语言
- C
结论先行:ioquake3 拿了 2,864 个 star,C,GPL-2.0,11 月 4 日还在更新。它是 id 原版《雷神之锤 3》引擎的社区延续版,定位是 mod 与衍生游戏的基线引擎:老游戏的生命力,靠社区续着。
它是什么
Quake III Arena 引擎的开源社区版:在 id Software 开源的基础上持续修 bug、做移植、保兼容,让这款 1999 年的引擎在今天的系统上还能编译、还能跑。
它能干嘛
跑《雷神之锤 3》与它的 mod、做衍生游戏、学 FPS 引擎结构。对引擎考古感兴趣的人,这是最好的活教材。
谁适合用
想读经典 FPS 引擎源码的人;做复古 FPS、mod 的开发者。只想玩游戏的直接找现成的发行版,别自己编译。
要注意什么
这是老引擎:画质、网络、现代特性都别按今天的标准衡量。它的价值在结构与历史,不在画面。
二十多年前的引擎学了有什么用?
现代引擎的很多概念都能在它身上找到原型:客户端预测、快照同步、虚拟机脚本。读懂它,再看新引擎会快很多。
站长点评:星数不高,但维护一直在继续,这就够了。游戏类目不能只有新东西,老引擎的传承同样值得一篇。
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