- GitHub 仓库
- chocolate-doom/chocolate-doom
- 总 Stars
- ★ 2,451
- 主要语言
- C
结论先行:Chocolate Doom 拿了 2,451 个 star,主语言 C,GPL-2.0 开源,2026 年 10 月 25 日仍在推送。它是毁灭战士(Doom)的保守派源端口,目标是“和 1993 年原版一模一样”,编辑精选常青项目。
它是什么
一个刻意克制的 Doom 移植:画面、音效、操作手感都按原版 DOS 时代还原,不加现代渲染、不改游戏规则。官方简介直接点明,它是极简且忠于历史原貌的源端口。
能干嘛
在现代系统上原汁原味地玩 Doom、Doom II 和 Heretic 等经典 FPS,支持联网联机。配置简单,装好、指好数据文件就能开局,适合录原版速通、做考古对比。
它和 GZDoom 有什么区别?
要原味选 Chocolate Doom,要画质和海量模组选 GZDoom。两个项目定位完全不同:前者是“博物馆级还原”,后者是“现代增强平台”,先想清楚自己要哪一种再装。
适合谁
适合怀旧玩家、速通爱好者和研究 FPS 发展史的人。
注意点
运行需要 IWAD 数据文件,引擎本身不带游戏内容。默认画面很“素”,别把它当成画质 mod;open issue 有 338 个,报问题先确认数据文件版本。
站长点评:我挑它是因为市面上增强版太多,肯老老实实做还原的反而稀缺。想知道 Doom 当年到底长什么样,从它入手最准。
项目地址:https://github.com/chocolate-doom/chocolate-doom
核验记录:2026 年 11 月 3 日查 GitHub API,2,451 星、主语言 C、GPL-2.0、最近推送 2026 年 10 月 25 日。
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