- GitHub 仓库
- triplea-game/triplea
- 总 Stars
- ★ 1,590
- 主要语言
- Java
是什么
TripleA 是回合制策略游戏与棋盘游戏引擎,玩法类似《轴心与同盟》或《风险》:建军、扩张、结盟、外交,官网 triplea-game.org。API 核验:1,590 star、Java、GPL-3.0 协议,10 月 29 日仍在更新。星数不高,但回合策略圈子里口碑很稳。
能干嘛
开一局二战或架空题材的回合策略:买单位、布防线、打海战、谈外交,支持 AI 对手与多人联机,地图与规则可自定义。节奏慢、思考深,适合一局玩一个晚上的那种玩家。
适合谁
喜欢《轴心与同盟》《风险》这类棋盘策略的人;回合策略爱好者;以及想找一款能和朋友联机慢慢玩、不赶时间的开源游戏的人。
问:星数只有 1 千多,值得玩吗?
值得,但要按“小众精品”的标准期待它:它的价值不在画面与流量,而在规则深度与自定义地图生态。回合策略的受众本来就不大,1,590 星里有不少是玩了多年的老玩家。画面党请绕行,策略党可以放心入。
站长点评
我把 TripleA 放进来,是想给游戏类目留一个“慢游戏”的位置:不是所有游戏都要快节奏、强刺激,回合策略的乐趣恰恰在于慢慢想、慢慢布局。一局玩一个晚上,和朋友边聊边打,这种体验在现在的游戏市场里反而稀缺了。星数低不代表不好玩,只代表受众窄——而窄,恰恰是它对味的证明。
项目地址:https://github.com/triplea-game/triplea
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